鬼泣巅峰之战是一款人气极高的竞争性动作RPG手游,完美传承了原版ip的故事,在这款游戏中,玩家可以尝试自由灵活的动作冒险游戏玩法,流畅的打击感充满魅力,还有多种方式发挥自己的战斗力。在哥特风格的黑暗世界中,玩家可以操控角色体验全新的故事,尝试超火爆刺激的竞技游戏自带欢乐。
1、游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面
2、主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准
3、画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美
4、鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试
5、剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象
6、画面感上的设计是绝对不输的,激燃的动作性战场体验也是不俗的,总体的感观是相当可以的
1、jc是鬼泣连招的核心机制,如果你想完成一套华丽的表演,首先要练习的便是jc。每一作的jc都不一样——三代是利用武器完成,四代需要寻找踩怪点,而DmC则是更为简单的空踩。
2、各种各样的武器也是鬼泣的一大亮点,但丁作为一个优秀的逼王,想要完成一场舞台剧,那幺武器则是必不可少的,随意切换武器来实现各种组合技,以用来打出更高的评价。
3、风格系统是我最爱的机制,渣四上随意切风格的设定简直令我爱不释手,三代虽然不能随意切换但是升到三级后,作用非常大。新渣的风格……如果你把魔化的水墨称为风格的话。
4、总得来说,我希望厂商能尽量不毁游戏就别毁,不要在这款游戏中加入那些国内辣鸡网游的机制,我宁可要买断制,也不希望各种vip,因为鬼泣不是一个你充钱就能强的游戏,他一代人的回忆,这种回忆不是你们用来牟取暴利的手段。
还原原着的战斗内容和特色,比如浮空连击、武器切换等操作都会予以保留。
沿用了在【鬼泣】系列中的人物关系及设定,故事本身是对原着故事线的补充。
游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。
整体战斗节奏以及打击感的体验是优秀于市面上同类动作产品的,与此同时最大程度还原原作。
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